|
DICTIONNAIRE ANGLAIS-FRANÇAIS DE L'INFOGRAPHIE (synthèse d'images, modélisation, animation) ENGLISH-FRENCH DICTIONARY OF COMPUTER GRAPHICS (image synthesis, modelling, animation)
version 3 / release 3
par/by Christian Lassure A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
A-buffer (n pr) (abr. de accumulation buffer, litt. « tampon à accumulation » – technique de 3D mise au point par la société 3Dfx)
absolute (a) absolu absolute command commande absolue absolute coordinates coordonnées absolues absolute data données absolues absolute instruction instruction absolue absolute vector vecteur absolu
accented (ppa) accentué accented edges (dans Photoshop) contours accentués
accentuated (ppa) accentué accentuated edges contours accentués (the) accentuated edges effect (l')effet contours accentués
accumulation (n) accumulation (mod.) d'accumulation accumulation buffer tampon d'accumulation
actor (n) acteur mocap actor acteur en capture de mouvements (Anim.)
adaptative (a) adaptatif adaptative refinement affinement adaptatif
address (v) désigner par son adresse, accéder à, adresser (anglic.) (to) address a point adresser un point
addressability (n) capacité d'adressage, possibilité d'adressage
addressable (a) adressable (anglic.) addressable point point adressable
adjustments (n pl) réglages colo(u)r adjustments réglages des couleurs tonal adjustments réglages des tons
aiming (nv) visée (mod.) de visée aiming circle cercle de visée aiming field champ de visée
airbrush (n) aérographe, (pistolet) vaporisateur
algorithm (n) algorithme effects algorithms algorithmes pour les effets flood-fill algorithm algorithme de remplissage par diffusion hidden line algorithm algorithme d'élimination des lignes cachées hidden surface algorithm algorithme d'élimination des surfaces cachées inverse kinematics algorithm algorithme de cinématique inverse time warping algorithm algorithme de déformation temporelle
aliased (ppa) crénelé, non lissé aliased line ligne crénelée, ligne non lissée
aliasing (nv) effet d'escalier, marches (pl) d'escalier, crénelage, tracé non lissé (éviter la francis. « aliassage »)
alpha (mod.) (énonc. de la lettre de l'alphabet grec – canal contenant les informations relatives à la transparence) alpha alpha blending effet de transparence alpha buffer tampon (des données) de transparence alpha channel canal alpha, composante alpha, paramètre alpha, fonction de transparence alpha value valeur alpha, composante alpha
angle (n) angle angle of incidence angle d'incidence angle of reflection angle de réflexion angle of refraction angle de réfraction
animation (n) animation animation of synthetic actorsanimation de personnages de synthèse bones animation animation squelettale mocap animation animation à base de capteurs de mouvements non-photorealistic animation animation non photoréaliste
animate (v) (tr) animer (to) animate a character animer un personnage (Anim.)
animated (a) animé animated image image animée
anisotropic (a) anisotrope anisotropic filtering filtrage anisotrope
anti-aliasing (nv) lissage de contour, anticrénelage (éviter la francis. « anti-aliassage ») edge anti-aliasing lissage des bords full-scene anti-aliasing anti-crénelage de tout le décor
artefact (n) défaut (de l'image), artéfact (francis.)
artifact (n) var. ortho. de artefact
artist (n) artiste computer artist infographiste RT3D artist artiste de 3-D en temps réel
ASCII (n) (pron. « askey ») (acro. de American standard code for information interchange, litt. « code normalisé américain pour les échanges de données » – format de codage pour la transmission de données) ASCII (mod.) ASCII art iconographie (en) ASCII, illustration (en) ASCII
aspect (n) aspect (mod.) aspect graph graphe d'aspects
associative (a) associatif associative dimensioning cotation automatique
atmospheric (a) atmosphérique atmospheric effect effet atmosphérique
azimuth (n) azimut
back (a) arrière back buffer tampon de travail (technique des deux tampons) back culling calcul du vu et du caché, élimination des polygones cachés
backdrop (n) toile de fond, arrière-plan
back-face (ac) des faces arrières back-face culling calcul du vu et du caché, élimination des polygones cachés
background (n) arrière-plan
balance (n) balance (anglic.) colo(u)r balance balance des couleurs
banding (nv) 1/ formation de bandes, formation de stries (dans un dégradé), effet de bandes, effet de marches d’escalier 2/ bandes, stries (visibles dans un dégradé)
base (n ) base (mod.) de base base map texture de base
beam (n) faisceau directed beam faisceau dirigé, faisceau orienté
bevel (v) (tr) 1/ biseauter (CAO/DAO technique) 2/ chanfreiner (Modélisation)
bevel (n) 1/ biseau (CAO/DAO technique) 2/ chanfrein (Modélisation)
Bézier/Bezier (n pr) (nom de Pierre Bézier, mathématicien français) Bézier (mod.) Bezier artwork documents d'exécution à courbes de Bézier Bezier curve courbe de Bézier Bezier surface surface de Bézier
bilinear (a) bilinéaire bilinear filtering filtrage bilinéaire bilinear scaling mise à échelle bilinéaire
bitmap (n) matrice de points (mod.) à matrice de points, matriciel, en points, en mode point (jarg.), à image de points, à pixels, pixélisé bitmap fount police pixélisée bitmap image image point par point, image en points bitmap mode mode point
bitmapped (ppa) à image de points, en points, en mode point (jarg.), à pixels, pixélisé bitmapped fount police pixélisée bitmapped graphics images en mode point
bleeding (nv) étalement de couleur
blend (v) (tr) mélanger, combiner
blending (nv) mélange, combinaison alpha blending effet de transparence vertex blending réalisation de jointures parfaites
Blinn (n pr) Blinn (du nom de l'auteur d'un modèle d'ombrage) (mod.) Blinn shading (technique d')ombrage (selon) Blinn
blob (n) grosse goutte
blobbies (n pl) (dimin. fam. de blobs) grosses gouttes (à éviter : objets mous)
block (n) bloc
blue (a) bleu blue screen (technique du) fond bleu
blur (n) flou (n) focal blur flou focal Gaussian blur flou gaussien motion blur flou de bougé, flou (donnant une impression) de mouvement, flou directionnel radial blur flou radial
bones (n pl) (objet non habillé servant d'armature à un objet ou à un personnage) os (pl), paquet d'os, squelette articulé (mod.) bones animation animation squelettale
boundary (n) limite, frontière (mod.) par frontières boundary representation représentation par frontières (calque)
bounding (nv) bornage, délimitation (mod.) de délimitation bounding box a/ cadre de délimitation (Traitement d'images); b/ boîte de circonscription (Infogr.) (éviter « boîte englobante », « boîte de contour », « boîte de contention »)
b-rep (n) (contr. de boundary representation, représentation par frontières – technique de modélisation volumique d'un objet par la représentation des surfaces qui le délimitent) représentation par frontières
brightness (n) luminosité (mod.) brightness falloff perte de luminosité
BSP (n) (init. de binary space partitioning, division binaire de l'espace – méthode de division récursive de l'espace en deux plans) (mod.) BSP tree arbre de division binaire
B-spline/b-spline (nc) (abr. de beta-spline) courbe b-spline (mod.) b-spline surface surface b-spline
buffer (n) mémoire-tampon, tampon, espace mémoire accumulation buffer tampon d'accumulation alpha buffer tampon (des données) de transparence back buffer tampon de travail (technique des deux tampons) depth buffer tampon (des données) de profondeur frame buffer tampon pour le rendu des images, mémoire pour les images, mémoire graphique front buffer tampon d'affichage (technique des deux tampons) stencil buffer tampon pochoir, pochoir
buffering (nv) utilisation de mémoire-tampon (éviter la francis. « bufférisation ») double buffering technique des deux tampons, double tamponnage triple buffering technique des trois tampons, triple tamponnage
bump (n) bosse, rugosité (mod.) de bosses, de rugosités bump mapping placage de bosses, placage de rugosités, placage de relief, bosselage
buttonize (v) (tr) transformer en bouton, donner une allure de bouton à, boutonniser (néol.) to buttonize an image boutonniser une image (en appo.) (the) buttonize filter (le) filtre boutonnisation, (le) filtre créer bouton
CAD (n) (init. de computer-aided design, conception assistée par ordinateur) CAO (mod.) CAD constructs constructions CAO, créations CAO CAD program logiciel de CAO CAD software package progiciel de CAO CAD workstation station de CAO
CAD (n) (init. de computer-aided drafting (amér.) / drawing (brit.), dessin assisté par ordinateur) DAO
CAD/CAM (n double) (init. de computer-aided design / computer-aided manufacturing, conception assistée par ordinateur – fabrication assistée par ordinateur) CAO-FAO
CADD (n) (init. de computer-aided design and drawing (brit.) / drafting (amér.), conception et dessin assistés par ordinateur) CAO-DAO (mod.) CADD software package progiciel de CAO-DAO
camera (n) caméra (de cinéma, de télé, de vidéo) (mod.) (selon le cas) de caméra, de la caméra camera direction direction de la caméra camera position position de la caméra camera viewpoint point de vue de la caméra
canvas (n) (litt. « toile ») zone de travail (dans Adobe Photoshop), canevas (dans Xpaint), page blanche (mod.) canvas size taille de la zone de travail
capabilities (n pl) fonctions, fonctionnalités snap capabilities fonctions de calage automatique
capture (n) capture motion capture capture du mouvement, capture de(s) mouvements
cast (v) (tr) lancer (to) cast rays lancer des rayons
caustics (n pl) (effets de lumière provoqués par une source lumineuse frappant un objet transparent ou réfléchissant) caustiques (n pl), effets caustiques, reflets caustiques, taches lumineuses intenses
CGM (n) (init. de computer graphics metafile, litt. « métafichier d'infographie » – format de stockage de données vectorielles, norme de facto devenue norme ISO) (norme) CGM
chamfer (n) chamfrein
channel (n) (dans un pixel à 32 bits, les 8 bits donnant le degré de transparence d'une couleur) canal alpha channel canal alpha, composante alpha, paramètre alpha, fonction de transparence
circle (n) cercle aiming circle cercle de visée
cleanup (n) élimination intersection cleanup effacement des lignes superflues aux intersections
clipping (nv) découpage, détourage (d'une image) image clipping découpage de l'image (mod.) clipping plane plan de découpe
cluster (n) (vient du terme « clustre » en vieux français) aggrégat
CMYK (abr. de cyan magenta yellow black, litt. « cyan magenta jaune noir » – les quatre couleurs de base de la quadrichromie) CMJN (mod.) CMYK colo(u)r (sg) couleurs CMJN
color (amér.) / colour (brit.) (n) couleur CMYK colo(u)r (sg) couleurs CMJN consistent colo(u)r (sg) couleurs homogènes (pl) NTSC colo(u)r (sg) couleurs NTSC (pl) RGB colo(u)r (sg) couleurs RVB (pl) (mod.) colo(u)r balance balance des couleurs colo(u)r correction correction des couleurs colo(u)r depth nombre de couleurs (dans une image) colo(u)r keying substitution d'une image à une couleur colo(u)r lookup table table des couleurs colo(u)r picker pipette colo(u)r range plage des couleurs
command (n) commande absolute command commande absolue (the) drag command (la) commande « faire glisser » (the) zoom command (la) commande « agrandir », (la) commande d'agrandissement, (la) commande loupe
component (n) bloc
compositing (nv) mixage de deux images image compositing mixage d'images video compositing mixage vidéo
computation (n) calcul shadow computations calculs des ombres
computer (n) ordinateur (mod.) computer artist infographiste computer graphics images informatiques
computer-generated (ac) créé par ordinateur, de synthèse, synthétique computer-generated graphics images de synthèse computer-generated imagery images (pl) de synthèse
consistent (a) homogène consistent colo(u)r (sg) couleurs homogènes (pl)
construct (n) construction, création, objet CAD constructs constructions CAO, créations CAO
contract (v) (tr) contracter (intr) se contracter
convert (v) (tr) convertir (into/to, en) (to) convert to curves convertir en courbes (du texte, des entités de dessin)
Coons (n pr) (nom d'un conseiller de la société américaine Ford) Coons (mod.) Coons surface surface de Coons
coordinates (n pl) coordonnées absolute coordinates coordonnées absolues homogeneous coordinates coordonnées homogènes polar coordinates coordonnées polaires relative coordinates coordonnées relatives
Cornell (n pr) (nom d'une université privée américaine, connue pour son laboratoire d'infographie) Cornell (mod.) (the) Cornell box ( pièce blanche ayant deux faces latérales colorées, l'une en rouge, l'autre en bleu ou vert, et contenant deux parallélépipèdes rectangles éclairés par une lumière diffuse provenant d'une ouverture au plafond) (la) boîte de Cornell
corner (n) angle (mod.) d'angle corner handle poignée d'angle
correction (n) correction colo(u)r correction correction des couleurs
create (v) (tr) créer to create a grid of points créer une grille de points
crop (v) (tr) découper, détourer, rogner les bords de, recadrer (une image) (to) crop an image rogner les bords d'une image (mod.) de découpe, de coupe, de détourage crop mark trait de coupe (Micro-édition)
cropping (nv) découpage, détourage (d'une image), rognage des bords de (une image) (mod.) de découpage, de découpe cropping handle poignée de découpe
crosshatching (nv) hachurage croisé
CSG (n) (init. de constructive solid geometry, litt. « géométrie constructive des solides » – création de volumes complexes à partir de volumes simples) construction de solides
cube (n) cube marching cubes cubes de confinement (mod.) cube mapping placage cubique
cueing (nv) insertion depth cueing effet de profondeur de champ fog cueing effet de brouillard
cull (v) (tr) éliminer (sélectivement) culling (nv) élimination (sélective) back culling calcul du vu et du caché, élimination des polygones cachés back-face culling calcul du vu et du caché, élimination des polygones cachés
curve (n) courbe (to) convert to curves convertir en courbes (du texte, des entités de dessin) (to) extrude a curve extruder une courbe
cylinder (n) cylindre
deform (v) (tr) déformer (mod.) à déformer deform tool outil à déformer
deformer (n) déformeur (néol.)
de-interlace (v) (tr) désentrelacer
dejag (v) (tr) lisser
dejagging (nv) lissage
depth (n) 1/ profondeur field depth profondeur de champ (mod.) de profondeur depth buffer tampon (des données) de profondeur depth cueing effet de profondeur de champ 2/ intensité bit depth nombre de bits par pixel (dans une image) colo(u)r depth nombre de couleurs (dans une image)
desaturate (v) (tr) désaturer
despeckle (v) (tr) enlever les petites poussières de
determination (n) détermination flat surface determination détermination des surfaces plates
diffuse (a) diffus diffuse lighting éclairage diffus
digital (n) numérique (éviter « digital ») digital graphics images numériques
dimensioning (nv) cotation associative dimensioning cotation automatique
dimensions (n pl) cotes
direct (a) direct direct kinematics cinématique directe direct lighting éclairage direct
directed (ppa) dirigé, orienté directed beam faisceau dirigé, faisceau orienté
direction (n) direction, sens camera direction direction de la caméra
directional (a) directionnel, dirigé directional light lumière allant dans une seule direction, lumière monodirectionelle
discontinuity (n) discontinuité (mod.) discontinuity meshing maillage des discontinuités
displacement (n) déplacement (mod.) displacement map texture de déplacement displacement mapping placage d'effets de déplacement, placage de perturbations
distort (v) (tr) déformer
dither (v) (tr) créer du faux gris (en juxtaposant des points de couleurs différentes) dans (intr) obtenir un faux gris (en juxtaposant des points de couleurs différentes) (mod.) dither mode mode faux gris, mode tramage (d'un numériseur) dither pattern faux gris, gris tramé
dithering (nv) technique du faux gris, technique du faux dégradé
double (a) double double buffering technique des deux tampons, double tamponnage
drag (v) (tr) traîner, faire glisser (éviter « glisser-déplacer ») (mod.) (the) drag command (la) commande « faire glisser »
DTW (n) (init. de dynamic time warping, déformation temporelle dynamique)
duplicate (v) (tr) dupliquer
DXF (n) (init. de Data eXchange Format, litt. « format d'échange de données » ) (format) DXF
edge (n) 1/ bord, rebord, bordure, contour (to) sharpen edges rendre les contours plus nets accented edges contours accentués glowing edges contours lumineux (filtre esthétique) jagged edges rebords en dents de scie (d'un caractère) screen edges bords de l'écran 2/ arête (d'un objet polygonal) (mod.) edge anti-aliasing lissage des arêtes
effect (n) effet (to) achieve an effect obtenir un effet atmospheric effect effet atmosphérique lens flare effect effet de halo lumineux mosaic effect effet de mosaïque panning effect effet de panoramique posterize effect effet isohélie spotlight effect effet de surbrillance stair-step effect effet d'escalier
elimination (n) élimination hidden line elimination élimination des lignes cachées hidden surface elimination élimination des surfaces cachées
emboss (v) (tr) travailler (du métal) en relief, repousser, estamper (mod.) emboss bump mapping estampage
engine (n) moteur rendering engine moteur de rendu (jarg.), rendeur (néol.) (jarg.)
entity (n) (élément de dessin prédéfini) entité (DAO)
environment (n) milieu ambiant, cadre environnant, ambiance, environnement (anglic.) (mod.) environment mapping placage de la scène ambiante
environment-mapped (ac) où se reflète le décor, qui reflète la scène environnante environment-mapped shape forme sur laquelle se reflète le décor environnant
expand (v) (tr) dilater (intr) se dilater
expert (n) spécialiste, expert computer graphics expert infographiste
extend (v) (tr) prolonger (une ligne, etc.)
extrude (v) (tr) extruder (to) extrude a curve extruder une courbe
extrusion (n) (transformation d'un objet en deux dimensions en objet à trois dimensions) extrusion
face (n) facette (d'un objet graphique)
facial (a) facial facial animation animation faciale
factor (n) facteur form factor facteur de forme luminance factor facteur de luminance
fade-in (nc) ouverture en fondu, apparition en fondu image fade-in apparition graduelle de l'image
fade-out (nc) fermeture en fondu, disparition en fondu image fade-out disparition graduelle de l'image
fall off (vc) (intr) diminuer
falloff (n) diminution, réduction, perte brightness falloff perte de luminosité
FEA (n) (init. de finite-element analysis, analyse par la méthode des éléments finis) décomposition en éléments finis
field (n) champ (de vision, de visée) field of view champ de vision (d'un objectif), champ de visée (d'un photostyle) aiming field champ de visée (mod.) field depth profondeur de champ
fill (v) (tr) colorer, ombrer (des surfaces affichées) (mod.) fill layer calque de remplissage fill pattern motif de remplissage fill rate taux de remplissage
fillet (n) congé, arrondi
fillet (v) (tr) enlever les arêtes de, arrondir
filleting (nv) enlèvement des arêtes
filling (nv) coloriage, ombrage (de surfaces affichées)
filter (n) filtre (the) pointillize filter (dans Photoshop) (le) filtre pointillisme
filtering (nv) filtrage, lissage anisotropic filtering filtrage anisotropique bilinear filtering filtrage bilinéaire image filtering lissage d'images trilinear filtering filtrage trilinéaire
flare (n) 1/ lueur flamboyante 2/ lumière parasite, reflet éblouissant (Photogr.) lens flare reflet interne d'objectif, cercle de lumière, halo lumineux
flat (a) 1/ plat flat surface surface plate 2/ uniforme, constant flat shading ombrage uniforme, ombrage constant
flatten (v) (tr) aplatir
flood-fill (ac) de remplissage par diffusion flood-fill algorithm algorithme de remplissage par diffusion flood-fill tool pot de peinture
focal (a) focal focal blur flou focal
fog (n) brouillard layered fog brouillard en couche, brouillard de surface (mod.) fog cueing effet de brouillard fog effect effet de brouillard
fogging (nv) effet de brouillard, effet d'atmosphère
form (n) forme soft form forme molle
format (n) format vector format format vectoriel
FOV (n) (abr. de field of view) champ de vision (d'un objectif), champ de visée (d'un photostyle)
fps (n) (init. de frames per second, images à la seconde – unité de mesure de la fluidité d'une animation en 3-D) images/sec
frame (n) image (vidéo) frames per second images à la seconde freeze frame image figée, arrêt sur image (mod.) (selon le cas) d’images, des images, pour les images, graphique (a) frame buffer tampon pour le rendu des images, mémoire pour les images, mémoire graphique frame rate nombre d'images à la seconde
front (a) avant, de devant front buffer tampon d'affichage (technique des deux tampons)
frustum (n) (mot latin, litt. « morceau, fragment – la graphie frustrum est erronée) (selon le cas) pyramide tronquée, cône tronqué viewing frustum (selon le cas) pyramide de vue, cône de vue
FSAA (n) (init. de full-scene anti-aliasing, anti-crénelage de tout le décor)
full-scene (a) de toute la scène full-scene anti-aliasing anti-crénelage de tout le décor
gallery (n) galerie (de photos, de vignettes)
gamma (n) gamma (mod.) du gamma gamma correction correction du gamma
gathering (nv) collecte
Gaussian (a) gaussien Gaussian blur flou gaussien
geometrics (n pl) éléments géométriques
geometry (n) géométrie homogeneous geometry géométrie chaînée (mod.) an object's geometry data les paramètres géométriques d'un objet
ghosting (nv) (traînées blanches derrière les objets en mouvement) rémanence (to) reduce ghosting diminuer la rémanence
global (a) global global illumination simulation d'éclairage
glow (n) 1/ lueur, luminescence 2/ halo
glowing (a) lumineux glowing edges contours lumineux (filtre esthétique)
Gouraud (n pr) (inventeur de l'algorithme du même nom) Gouraud (mod.) Gouraud shading (technique d')ombrage de Gouraud
Gouraud-shaded (ac) ombré selon l'algorithme de Gouraud Gouraud-shaded shape forme ombrée selon l'algorithme de Gouraud
GPU (n) (init. degraphical processing unit, processeur graphique)
gradient (n) dégradé (n) (a) gradient from black to white (un) dégradé du noir au blanc (mod.) gradient map courbe de transfert de dégradé
graph (n) graphe (francis.) aspect graph graphe d'aspects
graphical (a) graphique graphical processing unit processeur graphique
graphics (n pl) images bitmapped graphics images en mode point computer-generated graphics images de synthèse computer graphics images informatiques digital graphics images numériques raster graphics représentations point à point, dessins point à point 3D graphics représentations (en) 3-D, images (en) 3-D vector graphics représentations vectorielles, dessins vectoriels (mod.) graphics hardware matériel graphique graphics programmer programmeur-infographiste, infographiste-programmeur, programmeur en infographie graphics programming programmation infographique graphics viewer logiciel de visualisation d'images
grid (n) grille, squadrillage, trame grid of points grille de points (mod.) grid magnetism accrochage à la grille magnétique vertex magnetism accrochage aux sommets
group (v) (tr) sélectionner en groupe, grouper, associer (to) group with associer à
guide (n) repère (to) lock the guides verrouiller les repères
halfline (n) ligne de mi-hauteur
halo (n) halo
haloing (nv) effet de halo
handle (n) poignée (de dimensionnement, de découpe, etc.) corner handle poignée d'angle cropping handle poignée de découpe
handling (nv) manipulation(s) mesh handling manipulation de maillage
hardware (n ind sg) matériel (sg), matériels (pl) graphics hardware matériel graphique mocap hardware appareils (pl) de capture de mouvements
hatching (nv) hachurage
height (n) hauteur (mod.) height map carte des hauteurs, carte des niveaux
hidden (a) caché hidden line ligne cachée hidden line algorithm algorithme d'élimination des lignes cachées hidden line elimination élimination des lignes cachées hidden line removal élimination des lignes cachées hidden surface surface cachée, partie cachée hidden surface algorithm algorithme d'élimination des surfaces cachées hidden surface elimination élimination des surfaces cachées hidden surface removal élimination des surfaces cachées
highlights (n pl) tons clairs specular highlight illusion de reflets (dans le placage de textures)
histogram (n) histogramme
history (n) historique (n) (actions de l'utilisateur d'un programme, parcours d'un internaute dans un site, etc.) history of steps historique des actions
homogeneous (a) homogène homogeneous coordinates coordonnées homogènes homogeneous geometry géométrie chaînée
IBMR (n) (init. de image-based modeling and rendering, modélisation et habillage à partir d'images réelles)
IBR (n) (init. de image-based rendering, habillage à partir d'images réelles)
IGES (n) (init. de Initial Graphics Exchange Specifications) (format) IGES
IK (n) (init. de inverse ou inverted kinematics, cinématique à rebours, cinématique inverse)
illumination (n) éclairage global illumination simulation d'éclairage global illumination techniques techniques de simulation d'éclairage
image (n) image (to) crop an image rogner les bords d'une image animated image image animée bitmap image image point par point, images en points (mod.) image smoothing lissage d'images
image-based (ac) recourant à des images (réelles), fait à partir d'images (réelles) image-based rendering habillage à partir d'images (réelles) (à éviter l'horrible calque « rendu basé images »)
imagery (n) images (pl) computer-generated imagery images de synthèse
in-between / inbetween (n) raccord, image intermédiaire, image interpolée
in-betweener / inbetweener (n) dessinateur des raccords, dessinateur des images intermédiaires, intervalliste (néol.)
in-betweening / inbetweening (nv) (calcul des images intermédiaires entre deux images principales) dessin des raccords, dessin des images intermédiaires, intervallage (néol.)
incidence (n) incidence (d'un rayon) angle of incidence angle d'incidence
intersection (n) intersection (mod.) intersection cleanup effacement des lignes superflues aux intersections
inverse (a) inverse, inversé, à rebours inverse kinematics cinématique à rebours, cinématique inversée
jaggies (n pl) escaliers, marches d'escalier, effet (sg) d'escalier, tracé non lissé (sg)
keyer (n) incrustateur chroma keyer incrustateur en chrominance luma keyer incrustateur en luminance
keyframe (n) (litt. « cadre clé ») image clé, image principale
keyframed (a) à images clés keyframed animation animation à images clés
keyframer (n) dessinateur des images clés, dessinateur principal
keyframing (nv) (système de production des images reposant sur le calcul des images intermédiaires entre deux images principales) animation par images clés
keying (nv) (technique consistant à rendre transparente une couleur donnée dans une image pour incruster à la place une autre image) incrustation d'image chroma keying incrustation en chrominance colo(u)r keying substitution d'une image à une couleur luma keying incrustation en luminance
kinematics (n sg) cinématique direct kinematics cinématique directe inverse kinematics cinématique à rebours, cinématique inverse inverted kinematics cinématique à rebours, cinématique inverse
lasso (n) lasso polygonal lasso lasso polygonal
lathe (n) 1/ (usinage) tour 2/ (infogr.) objet de révolution simple
lathing (nv) (litt. « tournage ») pivotement (d'une courbe bidimensionnelle autour d'un axe)
layer (n pl) calque (to) merge layers fusionner des calques fill layer calque de remplissage
layered (ppa) en couche layered fog brouillard en couche, brouillard de surface
lens (n) lentille (mod.) lens flare reflet interne d'objectif, cercle de lumière, halo lumineux, éblouissement du soleil
library (n) bibliothèque, collection (de textures, d'images de fond, de boutons web, etc.)
light (n) lumière directional light lumière allant dans une seule direction, lumière monodirectionelle spot light faisceau en forme de cône (mod.) de lumière, lumineux light mapping placage d'effets de lumière light ray rayon lumineux light source source lumineuse
lighting (nv) éclairage, illumination diffuse lighting éclairage diffus direct lighting éclairage direct Phong lighting (technique) d'illumination de Phong
line (n) trait, ligne aliased line ligne crénelée, ligne non lissée hidden line ligne cachée witness lines traits de légendage
lock (v) (tr) verrouiller (to) lock the guides verrouiller les repères
loft (v) (tr) cintrer
lofting (nv) création de surfaces cintrées, cintrage
look-up/lookup (nc/n) recherche, consultation (mod.) de recherche, de consultation colo(u)r lookup table table des couleurs
luminance (n) luminance (mod.) de luminance luminance coefficient coefficient de luminance luminance factor facteur de luminance luminance signal signal de luminance
luminosity (n) luminosité
LUT (n) (abr. de lookup table, table de conversion)
macro (n) bloc
map (n) carte, image plaquée sur un objet, texture plaquée sur un objet, mappe (francis.) base map texture de base displacement map texture de déplacement height map cartes des hauteurs, carte des niveaux texture map image plaquée à la surface d'un objet weight map carte des poids
map (v) (tr) plaquer, appliquer, mapper (francis.) (on, sur) (to) map a texture on a polygon plaquer une texture sur un polygone
mapper (n) applicateur (de reliefs, de textures)
mapping (nv) placage, projection, application (de relief, de texture, etc.), mappage (francis.) bump mapping placage de bosses, placage de rugosités, placage de relief, bosselage cube mapping placage cubique displacement mapping placage d'effets de déplacement environment mapping placage de la scène ambiante light mapping placage d'effets de lumière parallax mapping placage à effet de parallaxe, placage parallaxique photo mapping placage de photos photon mapping placage de photons reflection mapping placage de reflets shadow mapping placage d'ombres sphere mapping placage sphérique specular mapping placage spéculaire texture mapping placage de textures transparency mapping placage de transparence video mapping placage de vidéos
march (v) (tr) faire marcher au pas to march rays forwards faire avancer pas à pas des rayons (lumineux) to march rays through a volume faire traverser pas à pas un volume à des rayons (lumineux), observer la marche de rayons (lumineux) dans un volume
marching (nv) marche au pas ray marching marche de rayons (lumineux) 2/ confinement (mod.) de confinement marching cubes cubes de confinement
mark (n) marque crop mark trait de coupe (Micro-éd.)
mask (v) (tr) occulter, masquer (anglic.), geler
maskable (a) occultable, masquable (anglic.)
MCAD (n) (init. de mechanical computer-aided design, conception mécanique assistée par ordinateur) CAO mécanique
menu (n) menu, liste d'articles, liste de commandes, liste d'options, liste de choix (dans une application) tools menu liste d'outils, menu d'outils
merge (v) (tr) fusionner (to) merge layers fusionner des calques (intr) fusionner
mesh (n) (pl meshes) mailles (pl), maillage (le résultat) (to) create 3D objects using meshes créer des objets tridimensionnels par maillage polygon mesh maillage de polygones, polygonisation single mesh maillage unique (mod.) de maillage mesh handling manipulation de maillage mesh tool outil de maillage
meshed (a) maillé meshed architecture architecture maillée
meshing (nv) maillage discontinuity meshing maillage des discontinuités polygonal meshing maillage polygonal
midtones (n pl) tons foncés
mipmap (n) (texture d’un objet utilisée selon la position de celui-ci par rapport au point de vue) texture MIP
MIP-mapping / mip-mapping / mipmapping (nv) (abr. de multum in parvo mapping, litt. « placage beaucoup dans peu » – manipulation d'échantillons de différentes tailles d'une même texture pour augmenter la qualité du rendu en fonction de l'éloignement de l'objet) atténuation de l'effet de pixellisation, mappage MIP (francis.)
mirror (v) (tr) créer une symétrie de (par rapport à un axe)
mixing (nv) mélange motion mixing coordination des mouvements (Anim.)
MoCap/mocap (n) (abr. de motion capture capture du mouvement, capture de(s) mouvements) (Anim.) (mod.) mocap actor acteur en capture de mouvements mocap animation animation à base de capteurs de mouvements mocap hardware appareils (pl) de capture de mouvements mocap software logiciels (pl) de capture de mouvements
mocap (v) (tr) capturer les mouvements de (to) mocap a human actor capturer les mouvements d'un acteur humain
model (n) représentation, modélisation polygonal model représentation polygonale solid model représentation volumique surface model représentation surfacique wireframe model représentation fil de fer, représentation filaire (mod.) de modélisaton model space espace de modélisation
model (v) (tr) modéliser, simuler (sur ordinateur)
modeller (brit.) / modeler (amér.) (n) modélisateur, modéliseur, modeleur solid modeller modélisateur volumique, modeleur volumique
modelling (brit.) / modeling (amér.) (nv) représentation, modélisation, simulation finite-element modelling analyse par éléments finis geometric modelling modélisation géométrique physical modelling modélisation physique polygonal modelling modélisation polygonale shape modelling modélisation géométrique solid modelling modélisation volumétrique, modélisation volumique spline-based modelling modélisation reposant sur des splines surface modelling modélisation surfacique, mode « faces cachées » volumetric modelling modélisation volumétrique, modélisation volumique (mod.) de modélisation, de simulation modelling package progiciel de modélisation, progiciel de simulation modelling software logiciels de modélisation, logiciels de simulation
morph (n) interpolation
morph (v) (tr) (tronc. de metamorphize) transformer (une image) (into, en)
morphing (nv) transformation d'une image en une autre, métamorphose d'une image en une autre, fondu entre deux images, anamorphose, morphage (francis.) texture morphing réalisation de fondus entre textures
motion (n) (fa) mouvement (mod.) de mouvement, de mouvements, cinématique (a) motion blur flou de bougé, flou (donnant une impression) de mouvement motion capture capture du mouvement, capture des mouvements motion mixing coordination des mouvements (Anim.) motion warping déformation cinématique
multimesh (a) à maillages multiples, à multimaillage multimesh data structure structure de données à multimaillage
multimesh (n) maillage multiple, multimaillage
multi-pass (a) en plusieurs passes, multipasse (francis.) multi-pass rendering habillage en plusieurs passes
multiple (a) multiple multiple viewing représentation sous plusieurs angles
multi-texturing/multitexturing (nv) application de plusieurs textures single-pass multitexturing application de plusieurs textures en une seule passe
nadir (n) nadir
N-gon (nc) (N représente un nombre entier) polygone
non-photorealistic (a) non photoréaliste non-photorealistic animation animation non photoréaliste non-photorealistic rendering habillage non photoréaliste, rendu (jarg.) non photoréaliste, habillage stylisé
non-polyhedral (a) non polyédrique
NTSC (n) (init. de National Television Standards Committee, litt. « Comité national des normes télévisuelles » – norme de codage des couleurs vidéo) NTSC (mod.) NTSC colo(u)r (sg) couleurs NTSC (pl)
NURBS (n) (acro. de non-uniform rational B-spline – courbe permettant de représenter des surfaces complexes) (courbe) NURBS
object (n) objet (mod.) object rendering rendu d'objets
occlude (v) (tr) 1/ occlure 2/ occulter
occlusion (n) 1/ occlusion 2/ occultation ambient occlusion (technique déterminant la quantité de lumière ambiante reçue par un objet en fonction de la géométrie voisine) occultation de la lumière ambiante
octree (n) (contr. de octal tree arbre octal – arbre hiérarchique tridimensionnel où chaque nœud in terne compte jusqu'à huit enfants) arbre octal, octarbre (néol.) (mod.) octree algorithm algorithme d'arbre octal octree representation représentation sous forme d'octarbre
onion (n) oignon (mod.) d'oignon onion skin (litt. « pelure d'oignon ») vue en transparence des dessins sous-jacents onion skinning vues en pelure d'oignon
opacity (n) opacité (mod.) d'opacité opacity mapping placage d'opacité
Open GL (n pr) (abr. de Open Graphics Language – langage graphique élaboré par la société Silicon Graphics et devenu norme professionnelle) Open GL
overexposed (a) surexposé
overlap (n) superposition partielle, chevauchement (mod.) overlap region région de chevauchement
overlapping (a) se chevauchant, en chevauchement
overlay (n) incrustation (Vidéo. num.)
package (n) (abr. de software package) logiciel commercialisé (avec sa documentation), progiciel (éviter le frangl. « soft » (n)) CADD software package progiciel de CAO/DAO CAD software package progiciel de CAO
paintbrush (n) pinceau
palette (n) palette the layers palette la palette des calques (dans Adobe Photoshop)
pan (n) mouvement panoramique, panoramique (n)
pan (v) (intr) faire un panoramique, panoramiquer (mod.) (the) pan command (la) commande « panoramiquer »
panning (nv) translation panoramique (mod.) panning effect effet de panoramique
parallax (n) prallaxe (mod.) parallax mapping placage à effet de parallaxe, placage parallaxique
part (n) (svt au plur.) élément, pièce, composant (cf parts infra) (mod.) de pièce, de pièces, d'une pièce part representation représentation de pièces
pel (n) (acro. de picture element, élément d'image) pixel, point-écran
perspective (n) perspective [object] (to) be be drawn in perspective [objet] être représenté en perspective (mod.) perspective correction correction en fonction de la perspective perspective projection projection en perspective
perspective-corrected (ac) corrigé en fonction de la perpective perspective-corrected rendering rendu corrigé en fonction de la perspective
Phong (n pr) (nom de l'inventeur de l'algorithme du même nom) Phong (mod.) de Phong Phong lighting (technique) d'illumination de Phong Phong shading (technique d')ombrage (suivant l'algorithme) de Phong
photo (n) (tronc. de photograph, photographie) photo (mod.) de photos photo mapping placage de photos
photon (n) photon (mod.) photon map carte des photons photon mapping placage de photons
photo-realistic (a) d’un réalisme photographique, aussi réaliste qu’une photo, d’un rendu réaliste, photo-réaliste (néol.) photo-realistic 3D models modélisations tridimensionnelles photo-réalistes
picker (n) pipette colo(u)r picker pipette à prélever les couleurs
pipeline (n) tuyauterie, canalisation transformation pipeline succession des transformations
pipelining (nv) extrusion suivant un chemin (création 3-D)
piping (nv) canalisations (pl) 3-D piping dessin de canalisations en trois dimensions pix (n) (tronc. de pixel, pixel) pixel
pixel (n) (contr. de pix element, litt. « élément d'image ») pixel, point-écran, eldim (off.) (the) size in pixels of an image (le) nombre de pixels d'une image (mod.) (selon le cas) de pixels, en pixels pixel array matrice de pixels pixel density densité en pixels
pixelage (n) (néol.) 1/ pixellisation (d'une image numérique) high pixelage pixellisation élevée low pixelage pixellisation réduite 2/ (tronc. de mega-pixelage) définition en méga-pixels d’un appareil photo numérique) pixelage (anglic.)
pixelate (v) (tr) pixelliser
pixel-for-pixel (ac) pixel par pixel, point par point (the) pixel-for-pixel display (of an image) (la) représentation pixel par pixel (d'une image)
plane (n) plan (géométrique) clipping plane plan de découpe
point (n) point (au sens d'emplacement) addressable point point adressable
pointillism (n) pointillisme
pointillistic (a) pointilliste
pointillize (v) (tr) pointilliser (néol.) to pointillize an image donner un effet pointilliste à une image (en appo.) the pointillize filter (dans Photoshop) le filtre « pointillisme"
polar (a) polaire polar coordinates coordonnées polaires
poly (n) (pl polys) (tronc. de polygon, polygone) poly
polygon (n) polygone (an) aircraft described by 500 polygons (un) avion défini par 500 polygones (mod.) polygon mesh maillage par polygones, polygonisation
polygonal (a) polygonal polygonal lasso lasso polygonal polygonal meshing maillage polygonal polygonal model représentation polygonale polygonal modelling modélisation polygonale polygonal representation représentation polygonale
polyhedral (a) polyédrique
polyhedron (n) (pl polyhedra) polyèdre
polyline (n) ligne polygonale, polyligne
portal (n) projecteur d’avant-scène
position (n) place, position camera position position de la caméra
posterize (v) (tr) appliquer l'effet isohélie à, réduire le nombre de couleurs de, postériser (anglic.) to posterize a picture appliquer l'effet isohélie à une image (en appo.) (the) posterize effect (l')effet isohélie (the) posterize filter (le) filtre isohélie
precomputed (ppa) précalculé precomputed ambient occlusion occultation précalculée de la lumière ambiante
preview (n) aperçu
primitive (n) élément primitif, primitive (graphique) (to) draw primitives dessiner des primitives
projection (n) projection perspective projection projection en perspective
puck (n) stylet pointeur (mod.) puck pointer stylet pointeur
quadrant (n) quadrant
quadtree (n) (abr. de ) (structure de données arborescente où chaque nœud interne comporte jusqu'à quatre enfants) arbre quaternaire point quadtree arbre quaternaire à points region quadtree arbre quaternaire à régions
quaternion (n) quaternion
radial (a) radial radial blur flou radial
radiosity (n) radiosité (the) radiosity method (la) méthode de la radiosité
range (n) plage colo(u)r range plage des couleurs
raster (n) 1/ trame 2/ image point à point (mod.) raster graphics représentations point à point, dessins point à point
rasterization (n) conversion (d'une image vectorielle) en image point à point, tramage
rasterize (v) (tr) convertir (une image vectorielle) en image point à point, tramer
rasterizer (n) moteur de tramage shading rasterizer moteur d’ombrage pixel par pixel
rate (n) taux fill rate taux de remplissage frame rate nombre d'images à la seconde
ray (n) rayon light ray rayon lumineux (mod.) ray casting lancer/lancé de rayons (cf raycasting) ray marching marche de rayons (lumineux) ray tracer simulateur de rayons (lumineux) ray tracing restitution des effets de lumière, reconstitution du trajet des rayons, suivi de rayons, procédé du flux lumineux (cf raytracing)
raycasting (nv) lancer/lancé de rayons (cf ray casting)
Ray Dream Studio (n pr) (applicatif de création en 3-D) Ray Dream Studio
raymarching cf ray marching
raytracer cf ray tracer
raytracing (nv) restitution des effets de lumière, reconstitution du trajet des rayons, suivi de rayons, procédé du flux lumineux (cf ray tracing)
realistic (a) réaliste realistic image image réaliste
rectangular (a) rectangulaire rectangular grid of points grille de points rectangulaire
refinement (n) affinement, amélioration adaptative refinement affinement adaptatif
reflect (v) (tr) réfléchir (intr) se réfléchir (from, sur)
reflection (n) réflexion (d'un rayon) angle of reflection angle de réflexion (mod.) reflection mapping plage de reflets
refraction (n) réfraction (d'un rayon) angle of refraction angle de réfraction
relative (a) relatif relative coordinates coordonnées relatives
removal (n) suppression, élimination back-face removal élimination des polygones cachés hidden line removal élimination des lignes cachées hidden surface removal élimination des surfaces cachées
remove (v) (tr) retirer, supprimer, éliminer
render (v) (tr) (verbe emprunté au vocabulaire de l’architecture = enduire) habiller (une structure filaire), rendre (jarg.) (une image en 3-D) (mod.) render time a/ durée d’habillage, b/ phase d'habillage, phase de rendu (jarg.) at rendertime lors de l'habillage, dans la phase de rendu (jarg.)
rendered (ppa) habillé, rendu (jarg.)
renderer (n) rendeur (néol.), moteur de rendu (jarg.) 3D landscape renderer modeleur de paysages 3-D
rendering (nv) habillage, restitution, techniques de rendu (jarg.), rendu (jarg.) d’image image-based rendering habillage à partir d'images (réelles) (à éviter l'horrible calque « rendu basé images ») multi-pass rendering habillage en plusieurs passes non-photorealistic rendering habillage non photoréaliste, rendu non photoréaliste object rendering rendu d'objets single-pass rendering habillage en une seule passe 3-D rendering rendu tridimensionnel (mod.) d'habillage, de rendu (jarg.) rendering engine moteur de rendu (jarg.), rendeur (néol.) (jarg.) rendering equation équation du rendu rendering techniques techniques de rendu rendering time temps de programmation d'une image en 3-D rendering tool outil de rendu (jarg.)
rendertime (n) cf render time
representation (n) représentation boundary representation représentation par frontières (calque) polygonal representation représentation polygonale solid representation représentation volumique three-dimensional part representation représentation de pièces en trois dimensions 3-D representation représentation en trois dimensions two-dimensional part representation représentation de pièces en deux dimensions 2-D representation représentation en 2 dimensions wireframe representation représentation fil de fer, représentation filaire
retouch (v) (tr) retoucher
retouching (nv) retouchage
RGB (init. de red, green, blue, rouge, vert, bleu – format de représentation des couleurs à partir de trois composantes; utilisé pour les écrans d'ordinateurs) (format) RVB (mod.) RGB colo(u)r (sg) couleurs RVB (pl)
rigging (nv) (construction du squelette d'un personnage et placage de la peau) équipement, harnachement
ripple (n) ondulation
roll over (vc) (intr) se retourner
rollover (n) (abr. de rollover button) bouton réactif, bouton animé (sur une page Web) (to) create rollovers créer des boutons animés
rollover (a) qui se retourne rollover button bouton réactif, bouton animé (sur une page Web)
rotate (v) (tr) faire tourner, faire pivoter, entraîner (to) rotate objects faire pivoter des objets
rotoscoping (nv) (retouche d'une séquence animée ou filmée image par image) rotoscopie
roughness (n) rugosité
RT3D (n) (abr. de real-time 3D) (la) 3-D en temps réel (mod.) RT3D artist artiste de 3-D en temps réel
rubber band (nc) élastique (n)
rubber banding (nv) asservissement du tracé à un point fixe, étirement d'une ligne d'un tracé à partir d'un point
scale (v) (tr) mettre à l'échelle
scaling (nv) mise à l'échelle bilinear scaling mise à échelle bilinéaire
scattering (nv) diffusion subsurface scattering diffusion de la lumière sous les surfaces
scene (n) scène (mod.) scene description description de scène
screen (n) écran (le système d’affichage) blue screen (technique du) fond bleu
seaming (nv) raccords (pl) entre textures, coutures, pointillés (pl)
seamless (a) fluide seamless 3-D 3-D fluide
self-shadowing (nv) 1/ projection d'ombres par un objet sur lui-même 2/ ombres projetées par un objet sur lui-même
shader (n) texture calculée, texture procédurale (éviter « matériau »)
shading (nv) (l'action et le résultat) ombrage flat shading ombrage uniforme Gouraud shading (technique d')ombrage (suivant l'algorithme) de Gouraud linear shading ombrage linéaire line shadings ombrages au trait Phong shading (technique d')ombrage (suivant l'algorithme) de Phong solid shadings ombrages pleins (mod.) shading technique technique d'ombrag
shadow (n) 1/ ombre (portée) drop shadow ombre portée, ombre projetée soft shadow ombre aux bords adoucis (mod.) shadow computations calculs des ombres shadow map carte des ombres 2/ ton foncé
shape (n) forme environment-mapped shape forme sur laquelle se reflète le décor environnant (mod.) shape modelling modélisation géométrique
shaper (n) modeleur
sharpen (v) (tr) rendre plus net (to) sharpen edges rendre les contours plus nets
shielding (nv) masquage
shininess (n) brillance
signal (n) signal luminance signal signal de luminance
simulate (v) (tr) simuler
single-pass (ac) en une seule passe single-pass rendering habillage en une seule passe
skeleton (n) squelette, schéma simplifié
skin (n) 1/ pelure onion skin (litt. « pelure d'oignon ») vue en transparence des dessins sous-jacents 2/ coque de bateau
skinning (nv) 1/ technique de la coque de bateau onion skinning vues en pelure d'oignon 2/ placage de la peau, pose de la peau, création de la peau, liaison de la peau au squelette (Anim.)
sky (n) ciel (mod.) sky sphere sphère céleste, ciel sphérique
smooth (v) (tr) lisser
smoothing (nv) lissage character smoothing lissage de caractères curve smoothing lissage de courbes image smoothing lissage d'images
snap (v) (intr) se caler automatiquement (mod.) snap capabilities fonctions de calage automatique
snaps (n pl) trame (sg) de résolution
soft (a) 1/ doux soft shadow ombre aux bords adoucis 2/ mou soft form forme molle
software (n ind sg) logiciels (pl) mocap software logiciels de capture de mouvements (Anim.)
solarization (n) accentuation des différences d’éclairage, solarisation
solarize (v) (tr) accentuer les différences d’éclairage de, solariser (to) solarize an image solariser une image
source (n) source light source source lumineuse
specular (a) spéculaire specular highlights illusion de reflets (dans le placage de textures) specular mapping placage spéculaire
specularity (n) spécularité
sphere (n) sphère (mod.) sphere mapping placage sphérique
spherization (n) sphérisation spherize (v) (tr) sphériser
spline (n) courbe, spline (mod.) spline curve courbe de type spline
spline-based (ac) faisant appel à des splines, reposant sur des splines, utilisant des splines, à splines spline-based modelling modélisation reposant sur des splines
spot (n) point (mod.) spot light faisceau en forme de cône (cf spotlight)
spotlight (n) lumière dirigée, faisceau en forme de cône (cf spot light) (mod.) spotlight effect effet de surbrillance
sprayer (n) pulvérisateur, vaporisateur image sprayer tube à images
sprite (n) (entité graphique pouvant être déplacée en un seul bloc à l'écran) élément graphique programmable, entité graphique, objet graphique, acteur (dans Macromedia Director), lutin (fam.) (CAO, Jeux infos ou vidéo) (to) apply effects to sprites appliquer des effets à des éléments graphiques (to) create a sprite créer un élément graphique
square (a) carré square grid of points grille de points carrée
stair-like (ac) d'escalier stair-like steps marches d'escalier
stair-step (ac) en marches d'escalier (the) stair-step effect (l')effet d'escalier
stair-stepping (nv) effet d'escalier (to) remove the stair-stepping at the edges of polygons supprimer l'effet d'escalier aux arêtes des polygones
static (a) statique static image arrière-plan d'image, fond d'image
step (n) 1/ marche stair-like steps marches d'escalier 2/ étape, phase, opération history of steps historique des actions
step (v) (intr) faire un pas (to) step backward aller vers l'arrière (dans Adobe Photoshop) (to) step forward aller vers l'avant (dans Adobe Photoshop)
storyboard (n) dessins préparatifs (pl), scénario en images, découpage du scénario, scénarimage (off.)
stroke (n) trait
subframe (n) sous-image
subpixel (n) subdivision de pixel, fragment de pixel, sous-pixel (mod.) portant sur des fragments de pixel subpixel correction correction effectuée sur des fragments de pixel
subsurface (n) sous la surface (mod.) surbsurface scattering diffusion de la lumière sous la surface
surface (n) surface Bezier surface surface de Bézier Coons surface surface de Coons flat surface surface plate hidden surface surface cachée, partie cachée 3-D surface surface en trois dimensions (mod.) surfacique surface model représentation surfacique surface modelling modélisation surfacique, mode « faces cachées »
sweep (n) balayage
symbol (n) bloc
synthesis (a) synthèse realistic image synthesis synthèse d'images réalistes
technique (n) technique (prise individuellement) rendering techniques techniques de rendu shading techniques techniques d'ombrage
terrain (n) terrain (mod.) terrain generator générateur de terrains (Jeux vidéo)
tessel(l)ated (a) facettisé
tessel(l)ation (n) (découpage d'une surface en triangles plus petits) facettisation
texel (n) (contr. de texture pixel pixel de texture) texel (cf textel)
texture (n) texture (mod.) de texture(s) texture map image plaquée à la surface d'un objet texture mapping placage de textures texture morphing réalisation de fondus entre textures texture transfer transfert de textures
texture (v) (tr) donner une texture à (to) texture a model donner une texture à une maquette
texture-mapped (ac) sur lequel est plaquée une texture texture-mapped object objet sur lequel est plaquée une texture
texturing (nv) placage de textures, texturage (francis.)
texturizer (n) (dans PhotoShop) applicateur de textures
3-D/3D (ac) (lire three dee) (abr. de three-dimensional, en trois dimensions, tridimensionnel) (en) 3-D/3D 3-D animation animation tridimensionnelle 3D graphics représentations (en) 3-D, images (en) 3-D 3D model modélisation tridimensionnelle 3-D object objet en 3-D 3-D piping dessin de canalisations en trois dimensions 3-D rendering rendu tridimensionnel 3-D representation représentation en trois dimensions 3-D surface surface en trois dimensions 3-D user interface interface graphique en trois dimensions
3-D/3D (n) (la) 3-D/3D seamless 3-D 3-D fluide
threshold (n) seuil
thumbnail (n) 1/ (angl. gén.) ongle du pouce (mod.) grand comme l'ongle, miniature thumbnail image image miniature, image timbre-poste, imagette (Q), vignette 2/ (abr. de thumbnail image) image miniature, image-timbre-poste, imagette (Q), vignette
tilt (n) 1/ inclinaison 2/ panoramique vertical (création 3-D)
tilt-sensitive (ac) [stylet de DAO] sensible à l'angle d'inclinaison
time (n) 1/ temps (mod.) time warping déformation temporelle, distortion temporelle 2/ durée
timeline (n) ligne temporelle, plan de déroulement
tonal (a) des tons tonal adjustments réglages des tons
tool (n) outil, utilitaire (n) facial animation tool outil d'animation faciale flood-fill tool pot de peinture mesh tool outil de maillage rendering tool outil de rendu (d'image) retouch tool outil à retoucher twirl tool outil d'enroulement (mod., tools, pl) d'outils tools menu liste d'outils, menu d'outils
torus (n) tore
tracing (nv) reconstitution de trajet ray tracing cf raytracing
tracking (nv) poursuite (mod.) de poursuite tracking symbol symbole de poursuite
transformation (b) transformation (mod.) transformation pipeline succession des transformations
transforming (nv) transformation
transparency (n) 1/ transparence (mod.) de transparence transparency mapping placage de transparence
tree (n) arbre, arborescence binary tree arbre binaire BSP tree arbre de division binaire
tri (n) (pl tris) (tronc. de triangle, triangle) triangle
triangle (n) triangle
trilinear (a) trilinéaire trilinear filtering filtrage trilinéaire
trim (v) (tr) 1/ couper, tailler 2/ raccourcir, réduire, rogner
trimming (nv) rognage
triple (a) triple triple buffering technique des trois tampons, triple tamponnage
tween (n) (tronc. de in-between) image intermédiaire, image interpolée
tweening (nv) (tronc. de in-betweening) calcul des formes intermédiaires, interpolation de séquences d'animation
twirl (v) (tr) enrouler, entortiller (intr) s'enrouler, s'entortiller (mod.) à enrouler twirl tool outil d'enroulement
undo (v) (-did, -done) (tr) supprimer l'effet de, annuler (pour revenir à l'état antérieur) (to) undo changes annuler des révisions undo last annuler dernière opération (mod.) pour annuler, d'annulation (the) undo command (la) commande « annuler »
ungroup (v) (tr) décomposer, éclater, dissocier
Utah (n pr) Utah (mod.) Utah teapot (objet mythique en imagerie de synthèse car très difficile à modéliser correctement à partir des primitives classiques - cube, sphère, cône) théière de l'Utah
value (n) valeur alpha value valeur alpha, composante alpha
VB (n) (init. de vertex buffer, tampon de(s) points)
vector (n) vecteur absolute vector vecteur absolu
vectorization (n) transformation en image vectorielle
vectorize (v) (tr) transformer en image vectorielle
vertex (n) (pl vertices) sommet (de triangle), point (d'une courbe) (mod.) vertex blending réalisation de jointures parfaites vertex buffer tampon contenant des renseignements sur les points, tampon de(s) points
video (n) vidéo (n), images (pl) (mod.) de vidéos video mapping placage de vidéos
view (n) 1/ vue, champ de vision field of view champ de visée (d'un photostyle) 2/ représentation, vue exploded view vue éclatée, éclaté (n) isometric view représentation isométrique orthogonal view projection orthogonale plan view vue en plan, projection horizontale three-dimensional view vue en trois dimensions two-dimensional view vue en deux dimensions virtual view représentation virtuelle
viewing (nv) vue, vision, visualisation, observation multiple viewing représentation sous plusieurs angles
viewpoint (n) point de vue camera viewpoint point de vue de la caméra
voxel (n) (contr. de volume pixel, analogue volumétrique du pixel) pixel en trois dimensions, voxel (frangl.)
wand (n) baguette magic wand baguette de magicien
warp (n) déformation, gauchissement, distortion (mod.) warp zone zone de téléportation (Jeux vidéo)
warp (v) (tr) déformer, gauchir (intr) se déformer, se gauchir
warping (nv) déformation, gauchissement (d'images, de photos, etc.) motion warping déformation cinématique time warping déformation temporelle, distortion temporelle
wave (n) onde concentric waves ondes concentriques
wavelet (n) ondelette (mod.) wavelet analysis analyse par ondelettes wavelet compression compression par ondelettes wavelet transform transformée en ondelettes
wavelet-based (ac) par ondelettes wavelet-based image compression compression d’images par ondelettes
weight (n) poids (mod.) weight map carte des poids
wireframe(n) structure filaire, représentation fil de fer (mod.) à structure filaire wireframe image image en mode filaire wireframe model représentation fil de fer, représentation filaire wireframe representation représentation fil de fer, représentation filaire
witness (n) témoin (mod.) witness lines traits de légendage
workplace (n) espace de travail
Z-buffer (nc) tampon des données de profondeur, tampon Z
Z-buffering (nv) gestion des données de profondeur par tampon
zenith (n) zénith
zone (n) zone warp zone zone de téléportation (Jeux vidéo)
zoom (v) (intr) agrandir (mod.) (the) zoom command (la) commande « agrandir », (la) commande d'agrandissement, (la) commande loupe
zoom in (vc) (intr) faire un gros plan (on, sur), agrandir
zoom out (vc) (intr) revenir au plan général, réduire
zooming (nv) agrandissement (mod.) d'agrandissement (the) zooming function (la) fonction loupe
© Christian Lassure Le 4 juin 2003 / June 4th, 2003 - Le présent dictionnaire est la base d'un dictionnaire sur papier en cours de compilation / This dictionary is to be seen as the inception of a future print dictionary. Revu et augmenté le 6 septembre 2003 - le 11 septembre 2003 - le 21 septembre 2003 - le 22 octobre 2003 - le 11 janvier 2006 - le 27 octobre 2006 / Updated on September 6th, 2003 - September 11th, 2003 - September 21st, 2003 - October 22nd, 2003 - January 11th, 2006 - October 27th, 2006. |